相較於 Necrobot 繁複的 config 設定,PokeBot.Ninja 提供了相對直覺的功能設定介面,雖然少了像是狙擊的功能,不過對於保守脫機練等的玩家來說,目前提供的功能也是綽綽有餘,當然這類行為明文是不被 Niantic 官方所允許,一經查獲,帳號被Ban是無可避免的,本文僅針對軟體本身的功能及操作方式說明,因使用軟體而造成相關損失及責任,由使用者需自行承擔。
Contents
軟體資訊
- 軟體名稱 : PokeBot.Ninja v85 (2017/2/18)
- 官方網站 : http://pokebot.ninja/
- 下載連結 : http://pokebot.ninja/download.php
執行需求
- 支援作業系統 : 跨平台
- 需要安裝軟體 : Java Runtime Environment
安裝初始設置
- 支援使用 Gmail/PTC 帳號登入,登入前請先參考下面 Proxy 及 Device Emulator 設置
- 本身支援繁體中文,不過下文以英文操作介面為主
- 於v67開始支援付費 API Hashing Service(API 0.51),不過仍然可以使用舊版API,但是有很高的機率被Bam
- 由於API不再以免費的方式提供給大眾使用,使用者需要自行購買軟體 Auth Key,至於前因後果可參考 [閒聊] 關於寶可夢 API Hashing Service 使用者付費一事 一文
- 軟體支援透過 Proxy 連上遊戲伺服器,上面是以中華電信的 Proxy Server 為例,使用者可於設定完畢後按下 Test 確認設定無誤並可正常連線後,按下 save settings
- Device Emulator 的概念,主要是模擬真實手機的軟硬體資訊,可以在右上角挑選對應型號,再按下 Generate random 亂數產生 Device ID
- 不過這邊要注意的是,針對最新版 API 逆向工程是透過 iOS Emulation,建議設定手機資訊選擇 iPhone 系列
- 並於設定完成後按下 Save 儲存
主畫面功能介紹
- 主畫面可以設置包含 Catch pokemons (捕捉寶可夢)、Rob pokestops (轉補給站)、Auto-incubate eggs (自動孵蛋)、Latitude&Longitude (起始經緯度)、Radius (移動半徑)、Speed (步行速度)、Auto-Transfer (自動移轉新捕獲素質低劣的寶可夢)、Auto-Drop items (自動清除) 以及 Auto Ignore/Keep.. (自動管理寶可夢處理方式)
- 完成初步勾選之後,其實就可以按下 Start catching 開始掛機,不過這邊要注意的是,軟體本身預設移動速度單位是公尺/每秒,3m/s 相當於 10.8km/h,可以適度調整,至於其他細部功能說明詳如下
Catch pokemons Configure
- 此管理視窗,主要是針對不同 類別/CP/IV 的寶可夢使用不同寶貝球以及餵食漿果的條件判斷
Auto-Drop Configue
- 此管理視窗,主要是檢視目前包包內的物品清單,以及自動拋棄時要保留的數量
Auto-Pokemon Configure
- 此管理視窗,主要是針對不同的寶可夢進行指定動作,包含保留、進化、轉移等
Manage inventory
- 在 Pokemons 分頁主要是顯示目前身上寶可夢個別數值,可以選取需要處理的寶可夢進行批次升級、進化、轉移等處理,當然也可以在右邊欄位單獨對寶可夢進行指定動作
- 軟體本身預設是開啟自動孵蛋功能,若是想要自行管理,可在 Eggs 分頁挑選要孵化的蛋蛋,當然前提是身上還有不在使用中的孵蛋器
- 除了手動管理要丟棄的物品,切換到 Items 分頁,也可以使用薰香、幸運蛋
- Pokedex 分頁就是檢視寶可夢圖鑑,這邊較無特殊注意事項
MAP
- 除了直接在地圖上拖拉選擇位置點擊起始位置之外,也可以在左上欄位直接輸入地標,並在調整起始地點移動半徑,按下 Start/Regenerate at location 開始進行掛機
- 開始掛機後,軟體會計算在指定半徑內所有補給站的一線連結做為移動規畫路徑
- 不過這個地方也可以看出來跟 NecroBot 在前往下一個補給站演算法不同的地方,比較容易出現穿越的情況
- 另外在圖層的處理也比較不完善,常會出現上圖的破碎情況,這個時候可以按下 Re-center 來清除
注意事項
- 開始掛機之後,最上方出統計目前的經驗值、移動距離等資訊,不過捕捉期間並無法變更 Configure 下的相關設定,必須按下 Stop catching 停止捕抓後才能夠進行異動