AtariVCS 復刻經典遊戲主機即將登上募資平台

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回顧電子遊戲發展歷史,在 1985 年日本正式將第三代家用遊戲主機引進北美市場之前,Atari 在主流遊戲主機市場佔據了不少額份,眼下似乎就是遊戲蓬勃發展的黃金年代,只是樹多必有枯枝,大量粗製濫造的劣質遊戲加入市場,讓使用者喪失對廠商的信賴,加上 Atari 混亂的經營策略以及推出的新主機問題重重,終究導致了 1983 年遊戲市場全面崩盤 (Video game crash of 1983),面對鉅額虧損卻無法有效改善的情況下,Atari 自 1984 年後多次轉手,其前一直未有重返榮耀的產品推出,最終於 2013 年向美國法院申請破產保護。

不過就在去年的 E3 電子娛樂展,Atari Interactive Inc. 釋出新主機 Ataribox 的訊息,將使用 Linux 作業系統配合 AMD 客製化處理器,來讓老朋友們重新回味經典的 Atari 2600 遊戲,其實原本在去年 12/14 就要以 Ataribox 的名稱開始進行募資,不過就在開催之際,官方宣稱一個關鍵元素規劃不如預期暫緩,經過一季的沉澱才又以 Atari VCS (Video Computer System) 的名稱重新出發,同時預計將於 2018/5/30 以 Indiegogo 作為初期預購平台 : AtariVCS


在款式部份,分別提供類似 Atari 2600 木質面板復古風格以及黑紅混搭的時尚款式,早鳥價將為 $199


在操控把手的部份,除了目前主流的 Modern Controller,同時也提供 Atari CX40 復刻搖桿

不可至否的是,復刻產品絕對可以吸引到老小孩的目光,搭載各類經典遊戲滿是童年的回憶,以現今處理器效能來應付三十年前的遊戲相信是遊刃有餘,只是單靠販售回憶並非長久,畢竟 Multiple Arcade Machine Emulator (MAME) 這個模擬各年代電玩主機的專案已經開發近二十年,同樣可以滿足相同需求(收藏美美的復刻主機就另當別論)。

以目前募資專案來看,Atari VCS 並非單純只是要打造一台具備回味往日情懷與家庭劇院功能的遊戲主機,而是要透過經營類似遊戲開發平台的方式來延續產品壽命甚至建立一個活躍的生態圈,只是小眾平台要如何吸引足夠的開發者願意加入,其實是非常嚴峻且殘酷,Ouya 這款同樣由募資發跡並基於 Android 去架構開放式遊戲平台殞落殷鑑不遠,社群討論也是非常兩極,是否要加入 Atari VCS 的募資,就交給各位看官自行評估了。

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